off,DNF:亿万年晋级海博伦面板掉3百力气,详细分析值不值得优先晋级,海参

admin 8个月前 ( 04-13 06:07 ) 0条评论
摘要: DNF:亿万年升级海博伦面板掉3百力量,详细分析值不值得优先升级...

95版别敞开到现在,大多数玩家现在左面都现已齐了一套防具,多数是坠落加上晋级,在左面齐了一套防具后,右边则是玩家需求考虑的问题,那就是应不应该将黑洞首饰晋级江山如画,该不该将海博伦晋级为万物的生灭。一般来说,90级的配备晋级95级的史诗,总应该会是加强了,可是关于晋级负提高的风闻让咱们也有所犹疑,咱们之前曾剖析亿万年晋级首饰的提高率,这一期咱们再给咱们剖析亿万年晋级海博伦的提高率,比照看看应该先晋级首饰仍是特别配备。

测验目标特点设定

为了测验海博伦和万物的生灭对亿万年调配黑洞首饰的提高量,咱们需求先将海博伦给卸下,这样咱们就能够别离比照海博伦和生灭对这一身配备的提高率,在没有海博伦的情况下,机甲mesuit咱们配备面板数据为:

力气3190点;物理攻击力48766点;白字附加损伤百分比总和为82%;追加暴击损伤百分比总和为51%;追加黄字损伤百分比总和为33%;终究损伤百分比总和为70%;四维百分比总和为20%;三攻百分比总和为35%;特点附加损伤百分比总和为30%;最高冰特点强化为231点。以上数据会对咱们核算提高率产生影响,所以咱们需求提早设定,而且在核算的进程中,咱们需求依据自己自身的配备特点去代入核算自己的提高率,咱们核算出来的数据仅是针对当期测验工作的。

辅佐配备提高率剖析

海博伦辅佐配备-王冠非冠,特点是添加124点的四维面板,添加20%的终究损伤,十分简略的特点。

  • 那么固定四维面板的提高率要怎样核算呢?对剑神来说,四维提高仅需求考虑力气的提高率,在咱们之前的核算中,并没有对配备自身面板的特点四维加以考虑剖析,可是在特别配备的核算上,由于差值太大,咱们就需求考虑根底面板的提高量。在核算固定四维265g游戏浏览器的提高率中,咱们常用的核算公式为:固定四维提高率 = 皇家俏药娘提高四维数值/(根底四维+250),那么王冠非冠124点的四维关于具有3190点力气的剑神来说,提高率为:124/(3190+250)=3.6%
  • 20%的终究损伤提高量在原有70%的总off,DNF:亿万年晋级海博伦面板掉3百力气,详细剖析值不值得优先晋级,海参和下,终究损伤提高率=提高百分比/(1+原有百分比总和),那么王冠非冠的20%终究损伤提高率=20%/(1+70%)=11.76%

那么王冠非冠的归纳提高率为:103.6%*111.76%=15.78%

万物的生灭辅佐配备-循环:无尽的诞生,特点是添加44点的四维,1-85级的技术等级添加1级,以及10%的终究损伤

  • 44点的四维提高率,咱们代入公式能够得出提高率为:44/(3190+250)=1.27%
  • 不过这儿的技术等级提高量并不是十分好核算,而且每个工作的被迫加成也不相同,比方剑神的技术,咱们要 考虑兵器通晓被迫的加成,buff的加成,觉陈爱能醒被迫的加成等等,目off,DNF:亿万年晋级海博伦面板掉3百力气,详细剖析值不值得优先晋级,海参前咱们通关许多数据大佬的剖析,1-85级技术等级添加1级的归纳提高率约为10%-15%恋妹左右,所以咱们在这次的核算中,将技术等级的提高量看做15%的提高率
  • 10%的终究损伤提高率为:10%/(1+70%)=5.88%

那么无傻瓜行记尽谍影猎杀的诞生归纳提高率为:101.27%*115%*105.88%=23.3%。假如按最低10%的技术等级提高率剖析,那么归纳提高率应为101.27%*110%*105.88%=17.94%。

比照提高量,不管是以最低技透视裙能等级提高率仍是最高,晋级泰波尔斯左槽的提高率适当更高。

魔法石提高率剖析

海博伦魔法石-王座根源,特点是添加63点的四维,添加1-85级的技术等级+1,添加10%的技术攻击力,5%的膂力和精力

  • 技术等级的提高咱们按辅佐配备的核算方法,看做最低10%的提高率,最off,DNF:亿万年晋级海博伦面板掉3百力气,详细剖析值不值得优先晋级,海参高15%的off,DNF:亿万年晋级海博伦面板掉3百力气,详细剖析值不值得优先晋级,海参提高率,在核算的进程中,咱们会别离核算这两个提高率
  • 63点的四维特点,咱们这儿需求考虑一个问题,本来力气是3190点,那么挑选海博伦后,咱们要核算现已穿戴辅佐配备的基hallite密封件础力气,那么原根底力气应为3314点,那么魔法石的63四维提高率为:63/(3314+250)=1.76%
  • 技术攻击力是一个不稀释特点,所以王座根源的技术攻击力提高率为10%

膂力和精力的提高不作为提高率考虑规模,所以王座根源的归纳提高天天干天天射率最低为:110%*101.76%*110%=23.12%,最高为115%*101.76%*110%=28.72%

万物的生灭魔法石-轮回:循环往复的时刻,特点是添加66点的四维,50点的全特点强化,10%的技术攻击力

  • 四维的提高率相同需求考虑左槽添加的原有力气加成,所以66点的四维提高率为:66/(3190+44+250)=1.89%
  • 技术攻击力的提高率与王座根源相同不稀释,所以提高率相同是10%
  • 50点的全特点强化需求考虑根底属强的提高蜂罗隐率和亿万年属白的提高率:
  1. 属强提高=提高属强/((根底属强郎帅-怪物抗性)+700/3)
  2. 特点白字提高=((提高属强-怪物抗性)*0.0045)*属强白字率
  3. 归纳提高量=属强提高*特点白字提高

那么off,DNF:亿万年晋级海博伦面板掉3百力气,详细剖析值不值得优先晋级,海参50点全特点的提高率为

  1. 50/(231+700/3)=10.76%
  2. 50*0.0045*30%=6.75%
  3. 50点属强的归纳提高率为:110.76%*106.75%=18.23%

循环往复的时刻归纳提高率为:101.89%*110%*118.23%=32.51%

泰波尔斯魔法石的归纳提高率为32.51%比海博伦魔法石最高的28.72%要高一些。

耳环提高率

海博伦耳环-漆黑祭礼,特点是添加118点的四维,22%的物理、魔法和独立攻击力

  • 118点的四维提高量咱们要核算入左槽和魔法石的根底面板,所以提高率为:118/(3190+124+63+250)=3.25%
  • 22%的三攻提高量,三攻提高率=提高百分比/(1+原有三攻百分比总和),那么22%的三攻提高率为:22%/(1+35%)=16.29%

漆黑祭礼的归纳提高率为:103.25%*116.29%妹纸别惹我=2男儿行杀人歌0%

万物的生灭耳环-转世:回溯的生命,特点是添加66点的四维,12%的追加黄字损伤和12%的追加暴击伤off,DNF:亿万年晋级海博伦面板掉3百力气,详细剖析值不值得优先晋级,海参害

  • 66点的四维提高量相同需求考虑原有的左右槽添加的四维,所以66点四维提高率为:66/(3190+44+66+同性恋老头250)=1.85%
  • 12%的追加黄字损伤提高率为:12%/(1+33%)=9%
  • 12%的追加暴击损伤提高率为:12%/(1+51%)=7.94%

回溯的生命归纳提高率为:101.85%*109%*107.94%=19.83%

泰波尔斯耳环的归纳提高率比海博伦耳环低了一些,可是距离并不大。

套装特点提高率剖析

海博伦套装特点是添加200点的四维,在不同特点下添加20%的技术攻击力或者是15%的特点附加损伤

那么海博伦套装是200点四维提高率为:200/(3190+124+63+118+250)=5.34%

假如是在海博伦暗的状况,20%的技术攻击力提高率为20%,那么海博伦套装特点提高率为105.34狂峰战豪%*120%=26.4%

假如是在光状况添加的是15%的特点附加损伤,那么15%的特点白字提高率为:15%/(1+30%)=11.53%,归纳提高率为105.34%*111.53%=17.48%

万物的生灭套装特点是添加5%的暴击率,1黄围家2%的终究损伤和20%的技术攻击力。暴击率不考虑提高率核算规模,所以套装特点只核算终究损伤和技术损伤,那么20%的技术损伤提高率相同是20%,而12%的终究损伤提高率为:12%/(1+70%+10%)=6.66%。所以万物的生灭套装特点归纳提高率为106.66%*120%=27.99%

万物的生灭套装特点提高洞房花烛夜整蛊新娘率与海博伦比较,其实距离十分的小,可是相同是有提高。

剖析总结

咱们在核算的进程,考虑到每一个部位对一个特点的影响,终究提高率是这样的:

  • 海博伦左槽off,DNF:亿万年晋级海博伦面板掉3百力气,详细剖析值不值得优先晋级,海参提高率:15.78%
  • 海博伦右槽提高率:28.72%
  • 海博伦耳环提高率:20%
  • 海博伦套装提高率:26.4%

归纳提高率为:115.78%*128.72%*120%*126.4%=126%

  • 泰波尔斯左槽提高率:17.94%
  • 泰波尔斯右槽提高率:32.51%
  • 泰波尔斯耳环提高率:19.83%
  • 泰波尔斯套装提高率:27.99%

归纳提高率为:117杨娅姣.94%*132.51%*119.83%*127.99%=139%

在数据的剖析中,咱们能够看到晋级万物的生灭归于正向提高,运用防具是亿万年的星光,那么晋级特别配备是能够的,并不需求等普雷直接跳跃式晋级。

但是,咱们需求考虑一个问题,在国服打团,团长只看面板,海博伦晋级后,咱们的力气会削减许多:(124+63+118+200)-(44+66+66)=329点,关于部分需求看力气智力的工作来说,很简单被团长给疏忽了。

不过实际上,13%的提高率其实也很客观,打漩涡800e的损伤提高13%,那么现已达到了900e,个人主张在面板答应的情况下,能够优先晋级特别配备

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